Glide - 用 Module 自定义 Glide

Glide — Customize Glide with Modules

Posted by MrFu on February 28, 2016

上周,我们已经看了你如何为你的 Glide 加载图片而设置各种网络栈。在内部,为网络栈的 集成库 甚至都不需要做其他的声明,比如一个 GlideModule,它明显的定制了一个 Glide 的行为。这篇博客中,我们会给你一个 GlideModule 的概述。

Glide 系列预览

  1. 开始!
  2. 加载进阶
  3. ListAdapter(ListView, GridView)
  4. 占位符 和 渐现动画
  5. 图片重设大小 和 缩放
  6. 显示 Gif 和 Video
  7. 缓存基础
  8. 请求优先级
  9. 缩略图
  10. 回调:SimpleTarget 和 ViewTarget 用于自定义视图类
  11. 加载图片到通知栏和应用小部件中
  12. 异常:调试和错误处理
  13. 自定义转换
  14. 用 animate() 自定义动画
  15. 集成网络栈
  16. 用 Module 自定义 Glide
  17. Module 实例:接受自签名证书的 HTTPS
  18. Module 实例:自定义缓存
  19. Module 实例:用自定义尺寸优化加载的图片
  20. 动态使用 Model Loader
  21. 如何旋转图像
  22. 系列综述

Glide Modules

Glide module 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式。如果你需要访问 GlideBuilder,它要在你要做的地方创建 Glide 实例,这是要做的一种方法。为了定制 Glide,你需要去实现一个 GlideModule 接口的公共类。

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        // todo
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // todo
    }
}

该接口提供了两种发发来调整 Glide 不同的组件。在这篇博客中,我们主要看第一个方法 applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)

所以你知道要创建一个额外的类去定制 Glide。下一步是要全局的去声明这个类,让 Glide 知道它应该在哪里被加载和使用。Glide 会扫描 AndroidManifest.xml 为 Glide module 的 meta 声明。因此,你必须在 AndroidManifest.xml<application> 标签内去声明这个刚刚创建的 Glide module。

<manifest

    ...

    <application>

        <meta-data
            android:name="io.futurestud.tutorials.glide.glidemodule.SimpleGlideModule"
            android:value="GlideModule" />

        ...

    </application>
</manifest>  

请确保你将 android:name 属性改成你的包名+类名的形式,这样的引用才是正确的。就这样,你不需要去添加其他任何代码。如果你想删掉 Glide Module,只需要把它从 AndroidManifest.xml 中移除就可以了。Java 类可以保存,说不定以后会用呢。如果它没有在 AndroidManifest.xml 中被引用,那它不会被加载或被使用。

你去定制 module 的话 Glide 会有这样一个优点:你可以同时声明多个 Glide module。Glide 将会(没有特定顺序)得到所有的声明 module。因为你当前不能定义顺序,请确保定制不会引起冲突!

GlideBuilder

好了,你知道如何用 Glide module 定制 Glide 了。现在来看看接口的第一个方法:applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)。该方法给你了一个 GlideBuilder 对象作为变量。这个方法是一个 void 的返回类型,所以你可以在这个方法里去调 GlideBuilder 中可用的方法。

  • .setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)
  • .setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)
  • .setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)
  • .setDiskCacheService(ExecutorService service)
  • .setResizeService(ExecutorService service)
  • .setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

你可以看到,这个 GlideBuilder 对象给你访问了 Glide 重要的核心组件。在这个博客中使用的方法,你可以改变磁盘缓存,内存缓存等等!

我们稍后会看到更多进阶的组件,但是现在我们先挑一个相对加单的改变:.setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

使用实例:增加 Glide 的图片质量

在 Android 中有两个主要的方法对图片进行解码:ARGB8888 和 RGB565。前者为每个像素使用了 4 个字节,后者仅为每个像素使用了 2 个字节。ARGB8888 的优势是图像质量更高以及能存储一个 alpha 通道。Picasso 使用 ARGB8888,Glide 默认使用低质量的 RGB565。对于 Glide 使用者来说:你使用 Glide module 方法去改变解码规则。

你只需要实现一个 GlideModule,像我们上面给你显示的那样,然后使用正确的枚举值调用 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888)

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // nothing to do here
    }
}

如果你是正确的按照我们的步骤来的话,Glide 现在回用更高质量的图片解码。这种改变方式也遵循 Glide 的行为,适用于其他的模式。代码在 registerComponents() 会看起来有一点不同,我们很快会看到的。

Summary

这篇博客中,你已经学会了 Glide module 的基础。你应该能感觉到他们是有用的,以及你知道怎么实现它们了。如果你仍然需要更多的信息,看看下面的资源链接。特别是如果你需要更多明确的在项目库中如何去使用 Glide module 以及使用 ProGuard,避免混淆的情况,请去看看这些内容。

因为这是一个相当复杂的话题,我们将在下周通过一个实际的例子去实践:如何用一个 GlideModuleregisterComponents() 方法去从服务端使用 self-signed HTTPS 认证(这不是默认实现的)的方式去接收图片。

资源

GlideModules on Glide’s Github