Glide - 占位符 和 渐现动画

Glide — Placeholders & Fade Animations

Posted by MrFu on February 27, 2016

在你学习了如何从所有资源中加载图片之后,这周都是关于占位符,在图片加载出来之前的连接时间。

Glide 系列预览

  1. 开始!
  2. 加载进阶
  3. ListAdapter(ListView, GridView)
  4. 占位符 和 渐现动画
  5. 图片重设大小 和 缩放
  6. 显示 Gif 和 Video
  7. 缓存基础
  8. 请求优先级
  9. 缩略图
  10. 回调:SimpleTarget 和 ViewTarget 用于自定义视图类
  11. 加载图片到通知栏和应用小部件中
  12. 异常:调试和错误处理
  13. 自定义转换
  14. 用 animate() 自定义动画
  15. 集成网络栈
  16. 用 Module 自定义 Glide
  17. Module 实例:接受自签名证书的 HTTPS
  18. Module 实例:自定义缓存
  19. Module 实例:用自定义尺寸优化加载的图片
  20. 动态使用 Model Loader
  21. 如何旋转图像
  22. 系列综述

我们甚至没有必要去解释和讨论:空 ImageView 在任何 UI 上都是不好看的。如果你用 Glide,你很可能是通过网络连接加载图像。根据你用户的环境,这可能需要花费很多的时间。一个预期的行为是一个APP 去显示一个占位符直到这张图片加载处理完成。

Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好。

Glide
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .into(imageViewPlaceholder);

做为一个显而易见的原因,你不能设置一个网络 url 作为占位符,因为这也会被去请求加载的。App 资源和 drawable 能保证可用和可访问的。然而,作为 load() 方法的参数,Glide 接受所有值。这可能不是可加载的(没有网络连接,服务器宕机…),删除了或者不能访问。在下一节中,我们将讨论一个错误的占位符。

错误占位符:.error()

假设我们的 App 尝试从一个网站去加载一张图片。Glide 给我们一个选项去获取一个错误的回调并采取合适的行动。我们会在后面来讨论,对现在来说,可能太复杂了。在大多数情况下使用占位符,来指明图片不能被加载已经足够了。

调用 Glide 的流式接口和之前显示预加载占位符的例子是相同的,不同的是调用了名为 error() 的函数。

Glide
    .with(context)
    .load("http://futurestud.io/non_existing_image.png")
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .into(imageViewError);

就这样。如果你定义的 load() 值的图片不能被加载出来,Glide 会显示 R.mipmap.future_studio_launcher 作为替换。再说一次,error()接受的参数只能是已经初始化的 drawable 对象或者指明它的资源(R.drawable.<drawable-keyword>)。

使用 crossFade()

无论你是在加载图片之前是否显示一个占位符,改变 ImageView 的图片在你的 UI 中有非常显著的变化。一个简单的选项是让它改变是更加平滑和养眼的,就是使用一个淡入淡出动画。Glide 使用标准的淡入淡出动画,这是(对于当前版本3.6.1)默认激活的。如果你想要如强制 Glide 显示一个淡入淡出动画,你必须调用另外一个建造者:

Glide
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .crossFade()
    .into(imageViewFade);

crossFade() 方法还有另外重载方法 .crossFade(int duration)。如果你想要去减慢(或加快)动画,随时可以传一个毫秒的时间给这个方法。动画默认的持续时间是 300毫秒。

使用 dontAnimate()

如果你想直接显示图片而没有任何淡入淡出效果,在 Glide 的建造者中调用 .dontAnimate()

Glide
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .dontAnimate()
    .into(imageViewFade);

这是直接显示你的图片,而不是淡入显示到 ImageView。请确保你有更好的理由来做这件事情。

需要知道的是所有这些参数都是独立的,而不需要彼此依赖的。比如,你可以设定 .error() 而不调用 .placeholder()。你可能设置 crossFade() 动画而没有占位符。任何参数的组合都是可能的。

展望

希望你在这篇博客中理解并学到很多。这对于一个良好的用户体验是非常重要的,即图片不会没有预期的突然蹦出来。同样的,当有什么事情出错时,使其有明显的提示。Glide 协助你容易的去这些方法,提供的这些事情去帮你做一个更好的 App。

但是我们的优化还没有做完。下周,我们将会看到图像大小和缩放。