当我们看了加载,显示和处理图像后,我们将会继续进行优化的进程。图像成功和高效加载的一个很基础的功能是缓存!在这篇博客中,我们将整理在 Glide 中的缓存基础。
Glide 系列预览
- 开始!
- 加载进阶
- ListAdapter(ListView, GridView)
- 占位符 和 渐现动画
- 图片重设大小 和 缩放
- 显示 Gif 和 Video
- 缓存基础
- 请求优先级
- 缩略图
- 回调:SimpleTarget 和 ViewTarget 用于自定义视图类
- 加载图片到通知栏和应用小部件中
- 异常:调试和错误处理
- 自定义转换
- 用 animate() 自定义动画
- 集成网络栈
- 用 Module 自定义 Glide
- Module 实例:接受自签名证书的 HTTPS
- Module 实例:自定义缓存
- Module 实例:用自定义尺寸优化加载的图片
- 动态使用 Model Loader
- 如何旋转图像
- 系列综述
缓存基础
在 Android App 中必须去做的是一个很好的实现图片加载组件,尝试去减少网络请求。Glide 在这里并没有什么不同。Glide 通过使用默认的内存和磁环缓存去避免不必要的网络请求。我们将在后面的博客中去详细的查看实现细节。如果你等不到那个时候,通过浏览官方文档这个话题。
目前最重要的是带着所有的图片请求放到内存和磁盘中。虽然缓存通常是很有用的,但在某些情况下,它可能不是像期待的行为那样。在下一节中,我们会看看如何为单个请求改变 Glide 的缓存行为。
使用缓存策略
如果你以前用过 Glide。你会发现不需要去做任何额外的事情来激活缓存。它直接就从盒子里取出来用了!然而,如果你知道一张图片变化很快,你可能想要避免某些缓存。
Glide 提供了方法去适配内存和磁盘缓存行为。让我们先看看内存缓存。
内存缓存
让我们想象一个非常简单的请求,从网络中加载图片到 ImageView
。
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Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.skipMemoryCache( true )
.into( imageViewInternet );
你已经注意到,我们调用了 .skipMemoryCache(true)
去明确告诉 Glide 跳过内存缓存。这意味着 Glide 将不会把这张图片放到内存缓存中去。这里需要明白的是,这只是会影响内存缓存!Glide 将会仍然利用磁盘缓存来避免重复的网络请求。
这也容易知道 Glide 将会默认将所有的图片资源放到内存缓存中去。因为,指明调用 .skipMemoryCache(false)
是没有必要的。
提示:注意一个事实,对于相同的 URL ,如果你的初始请求没调用 .skipMemoryCache(true) 方法,你后来又调用了 .skipMemoryCache(true)
这个方法,这个资源将会在内存中获取缓存。当你想要去调整缓存行为时,确保对同一个资源调用的一致性。
跳过磁盘缓存
正如你上面这部分所了解到的,即使你关闭内存缓存,请求图片将会仍然被存储在设备的磁盘缓存中。如果你有一张图片具有相同的 URL,但是变化很快,你可能想要连磁盘缓存也一起禁用。
你可以用 .diskCacheStrategy()
方法为 Glide 改变磁盘缓存的行为。不同的于 .skipMemoryCache()
方法,它需要一个枚举而不是一个简答的布尔值。如果你想要为一个请求禁用磁盘缓存。使用枚举 DiskCacheStrategy.NONE
作为参数。
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Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
.into( imageViewInternet );
图片在这段代码片段中将不会被保存在磁盘缓存中。然而,默认的它将仍然使用内存缓存!为了把这里两者都禁用掉,两个方法一起调用:
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Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
.skipMemoryCache( true )
.into( imageViewInternet );
自定义磁盘缓存行为
正如我们之前提到的,Glide 有多个选项去配置磁盘缓存行为。在我们向你展示这些选项之前,你必须了解到 Glide 的磁盘缓存是相当复杂的。比如,Picasso 仅仅缓存了全尺寸的图像。然而 Glide 缓存了原始图像,全分辨率图像和另外小版本的图像。比如,如果你请求的一个图像是 1000x1000 像素的,但你的 ImageView
是 500x500 像素的,Glide 将会把这两个尺寸都进行缓存。
现在你将会理解对于 .diskCacheStrategy()
方法来说不同的枚举参数的意义:
DiskCacheStrategy.NONE
什么都不缓存,就像刚讨论的那样DiskCacheStrategy.SOURCE
仅仅只缓存原来的全分辨率的图像。在我们上面的例子中,将会只有一个 1000x1000 像素的图片DiskCacheStrategy.RESULT
仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)DiskCacheStrategy.ALL
缓存所有版本的图像(默认行为)
作为最后一个例子,如果你有一张图片,你知道你将会经常操作处理,并做了一堆不同的版本,对其有意义的仅仅是缓存原始分辨率图片。因此,我们用 DiskCacheStrategy.SOURCE
去告诉 Glide 仅仅保存原始图片:
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Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[2] )
.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE )
.into( imageViewFile );
Outlook
在这篇博客中,你已经了解了 Glide 图像缓存工作的基础知识以及你如何根据你的需求去调整它的行为。在后面的博客中,我们会回头来做更高级的优化。然而,这个博客开了个头,给了你一个非常有效的方法去获得最出色的 Glide 缓存行为。
下周,我们将看另一个对于用户体验来说极其重要的部分:对图像的要求!